Jeśli dobrze zrozumiałem, nie chodziło mu tylko o miejsca fabularne, a o miejsca pracy. Tu jednak zgodzę się z tym, iż siłą napędową spotkań fabularnych są właśnie gracze, którzy to właśnie potrzebne im lokacje będą tworzyć. Jeśli chodzi o zarabianie, to nie ma to głębszego sensu, przynajmniej na chwilą obecną, podczas gdy nie wiecie nawet na co je wydawać.
Offline